Back to Home -> All Cate -> Games Zone


Frontlines : Fuel of War [PC] (Review)



Frontlines - Fuel of War (PC)

Click the image to open in full size.
Frontlines: Fuel of War (PC)

----------
ข้อมูลเกม
ผู้ผลิต:
Kaos Studios

ผู้จัดจำหน่าย:
THQ

ผู้นำเข้าประเทศไทย:
New Era Interactive

Engine:
Unreal Engine 3.0

Platform ที่จัดทำ:
Windows, Xbox 360

วันที่จัดจำหน่าย:
อเมริกาเหนือ 25 กุมภาพันธ์ 2008
ยุโรป 29 กุมภาพันธ์ 2008
ออสเตรเลีย 6 มีนาคม 2008
ไทย 27 มีนาคม 2008

รูปแบบเกม:
แอคชั่น ยิงบุคคลที่ 1

mode ต่างๆ:
Single Player(เนื้อเรื่อง)
Multiplayer
- สูงสุด 64 คน ผ่าน internet และ LAN
- สูงสุด 16 คน ถ้าใช้ Xbox 360 เป็น server
- สูงสุด 50 คนผ่าน Xbox Live Dedicated server ผ่าน Xbox Live

Rating:
ESRB: Teen(T)
PEGt: 16+
OFLC: M(Mature)
New Era: 16+

ระบบขั้นต่ำ:
CPU: Pentium 4 2.8GHz+ หรือ AMD Athlon 2800+
RAM: 768MB สำหรับ Windows XP / 1GB RAM สำหรับ Windows Vista
HD: 15GB
GPU: nVidia 6800GT (SM3) หรือ ATI X800XT (SM2)
Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card

ระบบที่แนะนำ:
CPU: Intel Core2 E6400(2.13GHz) หรือ AMD X2 5000+
RAM: 1.5 GB
HD: 15GB
GPU: nVidia 8600GTX หรือ ATI X2600
Sound Card: Sound Blaster X-Fi Series
----------

ปีคริสตศักราชที่ 2024 เหตุการณ์น้ำมันหมดโลกทวีความรุนแรงจนถึงจุดแตกหัก หลังจากเริ่มมีแรงกดดันตั้งแต่ฤดูร้อนปี 2008

ปี 2012 เมื่อน้ำมันมีไม่เพียงพอ พลังงานทดแทนจึงมีความสำคัญมากขึ้น แต่พลังงานทดแทน ก็ชดเชยส่วนที่ขาดไปไม่ได้ทั้งหมด

ในประเทศโลกที่สาม เริ่มมีการอพยพครั้งใหญ่ เพื่อหนีปัญหาความอดอยาก โรคระบาดและภัยธรรมชาติ ทำให้เกิดข้อขัดแย้งและเผชิญหน้ากันของประเทศต่างๆ เริ่มมีการรวมกลุ่มของบางประเทศเพื่อปกป้องผลประโยชน ์

ปี 2014 เมื่อความต้องการน้ำมันยิ่งเพิ่มทวีขึ้นไปอีก ความกดดันในประเทศแถบตะวันออกกลาง ทำให้เกิดการปะทะกัน และการเมืองก็ทำให้สถานการณ์แย่ลงไปอีก ด้วยการใช้อาวุธนิวเคลียร์เพื่อป้องกันแหล่งน้ำมันจา กพวกปฏิวัติ มีผู้คนล้มตายจำนวนมาก แต่ต่อมารัฐบาลก็ถูกโค่นล้ม แต่ละกลุ่มเริ่มแบ่งดินแดน

ในประเทศที่ไม่มีปัญหา ประชาชนเริ่มปรับกิจวัตรให้เข้ากับสภาวะไม่มีไฟฟ้า แต่พวกเขาก็ไม่ได้เตรียมตัวไว้รับมือกับกลุ่มจลาจลอา หาร โรคระบาด และภัยธรรมชาติ โรงพยาบาลมีงานล้นมือ ประชาชนบางส่วนอดตายอยู่ตามท้องถนน ส่วนที่เหลือเริ่มทำทุกอย่างเพื่อความอยู่รอด

อเมริกา ยุโรป รัสเซีย และ จีน ได้ค้นพบแหล่งน้ำมันใหม่แถบแคสเปี้ยน เอเชียกลาง แต่ไม่สามารถรองรับความต้องการของทุกประเทศได้ จึงเกิดการจับมือแบ่งเป็น 2 กลุ่ม คือ

Western Coalition ที่มีอเมริกาและยุโรป ส่วนรัสเซียกับจีนได้ก่อตั้ง Shanghai Cooperate Organization และได้พัฒนาเป็น Red Star

ทั้ง 2 ฝ่ายสะสมกำลังพลไว้มากมาย เพื่อปกป้องแหล่งน้ำมัน เทคโนโลยีสังเคราะห์เชื้อเพลิงกลายเป็นหลักใหญ่สำหรั บพาหนะในกองกำลัง บรรยากาศเริ่มไม่น่าไว้วางใจ ทุกคนรู้ว่าจะไม่อะไรเกิดขึ้นหากไม่มีฝ่ายใดเริ่มยิง ก่อน

แต่อะไรก็เกิดขึ้นได้เพื่อสนองความต้องการของมนุษย์

----------

Click the image to open in full size.
Frontlines เกมที่สามารถนำเสนอแรงกดดันในสนามรบได้อย่างที่ควรจะ เป็น การปะทะกันในแต่ละครั้งจะนำไปสู่การทำลายล้างที่อึกท ึกครึกโครมแต่สมจริงและสวยงาม จากพลังของ Unreal 3.0 engine

Click the image to open in full size.
เนื้อเรื่องอิงไปที่ความขัดแย้งระหว่าง 2 ฝ่าย ด้วยความต้องการน้ำมัน แหล่งพลังงานที่มีค่ามากที่สุดแต่แทบจะไม่มีเหลือให้ ใช้

สถานการณ์รุนแรงขึ้นไปอีกเมื่อ Red Star ได้ยิงฮ.ตรวจการณ์ของ Western Coalition ตกเพื่อแย่งชิงอาณาเขตแหล่งทรัพยากร หนึ่งในผู้รอดชีวิตคือนักข่าวที่ถูกจับไว้เป็นตัวประ กัน

จากภารกิจช่วยเหลือนักข่าวคนนี้และกู้อาณาเขตกลับคืน กลายมาเป็นภารกิจที่ยิ่งถลำลึก เปิดเผยให้เห็นแผนการณ์ของ Red Star

Click the image to open in full size.
ภูมิประเทศ ป่าเขาเขียวขจี ทะเลทรายแห้งแล้ง ไปจนถึงซากเมืองที่ถูกทิ้งร้าง ทุกที่ที่ไปปฏิบัติภารกิจนั้นมีอันตรายแอบแฝงเสมอ ตื่นตัวเข้าไว้ แล้วถล่มมันให้ราบ

ระบบการเล่นของ Frontlines ชวนให้นึกถึงเกมยิงของเครื่อง next-gen หลายๆเกม ที่การหาแหล่งกำบังกายเพื่อยิงตอบโต้นั้นขาดไม่ได้ใน การฝ่าฟันแต่ละภารกิจให้ลุล่วง และสิ่งนั้นทำให้เกิดบรรยากาศที่ควรจะเป็นในการยิงปะ ทะกันแต่ละครั้ง

Click the image to open in full size.
อารมณ์ของเกมนี้จะคล้ายๆการเล่นยึดธงในหลายๆเกม คือในแต่ละฉาก จะมีภารกิจยึดที่มั่นอยู่จำนวนหนึ่ง ซึ่งที่มั่นแต่ละจุด จะเป็นจุดเกิดใหม่ให้คุณหรือ AI ตัวอื่นๆที่ล้มตาย แต่ต่างจากการเล่นยึดธงตรงที่ศัตรูจะไม่มายึดคืน เพราะฉะนั้นคุณสามารถที่จะนำสมาธิทั้งหมดไปทุ่มให้ภา รกิจตรงหน้าได้เลย

การเล่นผ่านเนื้อเรื่อง 7 ฉากหลัก รวมๆกันแล้วก็กลายเป็นภารกิจจำนวนไม่น้อยเป็นประสบกา รณ์ที่คุ้มค่า ด้วยความเปิดกว้างในการดำเนินแต่ละภารกิจทำให้มีตัวเ ลือกมากมายเมื่อเล่นซ้ำ

แต่ด้วย AI ที่แปลกๆ อาจทำให้สูญเสียอรรถรสไปบ้าง และถึงแม้จะจับทางได้ ก็ไม่ใช่ว่าจะเก็บกันได้ง่ายๆ เพราะอย่างน้อยๆ AI ที่รู้หลบหลีกเป็นระวิงจะอยู่ใกล้ๆด้วยเสมอ แถม spawn มาไม่หมดไม่สิ้น ถ้าคุณไม่เข้าไปยึดที่กำบังนั้นซะ

Click the image to open in full size.
จำนวนอาวุธ ยุทโธปกรณ์ และยานพาหนะในเกมนี้ถือว่าเป็นจุดดึงดูดได้ดีทีเดียว เพราะถ้าคุณกำลังถูกอีกฝ่ายบดขยี้ด้วยกำลังพลจำนวนมา ก คุณอาจส่งเจ้า Assault Drone ติดปืนกลกระบอกหมุนขนาดลำกล้อง 7.62 ม.ม. ที่มีอำนาจการยิงเหลือเฟือเข้าไปถล่มแลกกับศัตรูก่อน แล้วคุณค่อยตามไปเก็บที่เหลือก็ได้ นอกจากนั้นยังมี drone พกพาอีกหลายแบบ ทั้งทางอากาศและทางบก รวมไปถึงป้อมปืนพกพา และป้อมปืนอัตโนมัติที่สามารถกำราบรถถังและทหารราบให ้ได้ใช้อีกด้วย

Click the image to open in full size.
ระบบพลังชีวิตที่ฟื้นได้เองหลังจากช่วงเวลาหนึ่งทำให ้กล่องพยาบาลไม่มีความจำเป็น แต่ก็ทำให้อารมณ์เสมือนจริงหายไปเยอะเช่นกัน

จุดที่น่าเสียดายอีกอย่างหนึ่งคือ ไม่สามารถออกคำสั่งลูกทีมได้ งานนี้เลยคล้ายๆ one man army แต่มีลิ่วล้อคอยยิงตอดอยู่ข้างหลัง การตายของ AI แต่ละตัวไม่สามารถดึงความรู้สึกสูญเสียสิ่งมีค่าออกม าได้ เพราะไม่มีปฏิสัมพันธ์กับเรานั่นเอง ถ้ามันตายไปก็แค่รอให้มันวิ่งกลับมาจากจุดเกิดแค่นั้ น

Click the image to open in full size.
จากการทดสอบบนเครื่อง AMD Athlon 64 3000+ 1.8GHz, 1 GB Ram, GF 7300 GT 256MB ที่ความละเอียด 1024 x 768 ทุกอย่าง low หมด แต่เปิด option ทั้งหมด ทำให้ได้ภาพที่สวยงามเกินความคาดหมายไปมาก แม้จะมีกระตุกอยู่บ้างแต่ก็ไม่ได้ทำให้เสียอารมณ์แต่ อย่างใด

แม้ว่าจะไม่ได้สวยที่สุด ถ้าเทียบกับ engine ตัวอื่นๆที่ให้ภาพเสมือนจริงแลกกับ spec หฤโหด นับว่าน่าประทับใจ และบอกได้ว่า Kaos ตัดสินใจไม่ผิดที่เลือก Unreal 3.0 engine มาทำเกมนี้

เสียงคมชัด ยกเว้นตอนคลิกยิงรัวๆ ของปืนจู่โจม จะเกิดอาการเสียงขาดๆหายๆ

Video ทำได้ไม่น่าสนใจนัก แต่ถ้าอยากจะรู้เนื้อเรื่องก็มองข้ามไม่ได้

การเล่นที่ต้องขัดเกลาอยู่บ้างในเรื่องของ feature ต่างๆ ซึ่งทดแทนด้วยลูกเล่นของอาวุธ hi-tech drone ที่มีให้ในเกมก็นับว่าชดเชยกันได้ส่วนหนึ่ง

ระยะเวลาจากต้นจนจบอยู่ที่ 8-10 ชั่วโมง ก็นับว่าไม่ไวมากนักในเกมประเภทนี้ และไม่รู้สึกเบื่อเวลาเกิดการปะทะเหมือนเกม FPS ชั้นนำเนื้อเรื่องยาวหลายๆเกม

โดยรวมแล้ว Frontlines: Fuel of War เป็นเกมที่คอ Action ควรหามาครอบครองให้ได้ด้วยประการทั้งมวล

Click the image to open in full size.

Click the image to open in full size.

Click the image to open in full size.

Click the image to open in full size.

-----

tip เล็กๆน้อยๆใน Frontlines

การเข้าปะทะให้เกิดประสิทธิภาพสูงสุดคือ
- วิ่งหาที่กำบัง
- กด z เพื่อหมอบ จะทำให้เล็งได้แม่นขึ้นเยอะ และลดแรงถีบจนเกือบไม่เหลือ
- ค่อยๆแตะปุ่มเลื่อนตัวออกจากที่กำบัง
- เล็งแล้วคลิกยิงซ้ำๆ เป้าจะแทบไม่เคลื่อนหายไปไหน เสียงอาจขาดหายไปบ้าง แต่ 3 นัดศัตรูจอดแน่นอน

ถ้าเดินๆอยู่แล้วถูกยิง วิธีที่ดีที่สุดคือกดหมอบ แล้วค่อยๆหาที่กำบัง

รถถังและเฮลิคอปเตอร์ จัดการได้ด้วยจรวด 3 ลูก การยอมเสียเวลาคลิกขวาเพื่อให้ lock เป้าก่อนยิงนั้นคุ้มค่าเวลาแน่นอน

เฮลิคอปเตอร์ คือของเล่นสำหรับผู้ผ่านการฝึกฝนจนชำนาญแล้วเท่านั้น
บทความนี้ถูกสร้างขึ้นเมื่อ วันที่ 9  เมษายน  2552